ボトルネックチェッカー
CPUとGPUと解像度を選ぶと、どちらが先に頭打ちになりやすいかの目安を表示します。実測ベンチマークではなく、本サイトのティア表のスコアにもとづく目安です。
対応しているのはデスクトップ向けのパーツのみです(GPU 90機種 / CPU 106機種)。一覧に無い機種は判定できません。
CPUが先に頭打ちGPUが先に頭打ち
差が小さい
どんな構成でも、ゲームや設定によってCPUかGPUのどちらかが先に頭打ちになります。
計算の内訳
選んだパーツで要件のスコアを上回るゲーム
推奨要件を上回る(作品)
最低要件を上回る(作品)
推奨要件は上回らないか、推奨要件を判定できないゲームです。
- 各ゲームの要件に書かれたCPU・GPUをティア表で照合し、選んだパーツのスコアが両方とも上回るゲームを並べています。「動作する」「快適に遊べる」ことを保証するものではありません。
- 要件に複数の機種が併記されている場合は、そのうち最もスコアが低い機種を基準にしています。
- メモリ・VRAM・ストレージは照合していません。各ゲームのページで確認してください。
- 最低要件・推奨要件のどちらにも型番が書かれていないゲーム(6件)は判定できないため、一覧に含めていません。
計算方法とスコアの根拠
CPUとGPUのスコアは、本サイトで作成したティア表にもとづくゲーミング性能の目安です。GPUはGeForce RTX 5090、CPUはRyzen 7 9800X3Dを100としています。
2つのスコアは別々の物差しなので、「GeForce RTX 5090とRyzen 7 9800X3Dを1440pで使うと釣り合う」と仮定してそろえ、次の式で比率を出しています。
比率 = GPUスコア × 解像度係数 ÷ CPUスコア
| 解像度 | 係数 |
|---|---|
| 1080p | 1.35 |
| 1440p | 1.00 |
| 4K | 0.60 |
| 比率 | 表示 |
|---|---|
| 1.50以上 | CPUが先に頭打ち(差が大きい) |
| 1.20〜1.49 | CPUが先に頭打ちになりやすい |
| 0.80〜1.19 | 差が小さい |
| 0.60〜0.79 | GPUが先に頭打ちになりやすい |
| 0.60未満 | GPUが先に頭打ち(差が大きい) |
- 解像度係数と区分の境目は筆者が置いた目安で、実測ベンチマークから求めたものではありません。
- ゲームごとの最適化、メモリ容量、ストレージ、ドライバ、画質設定は考慮していません。